Yenilikçi bir doktor olan Dr. Maki Sugimato alanında önde gelen bir otorite olarak; tıp dünyasını mobil cihazlar, üç boyutlu yazıcılar ve sanal gerçeklik gibi teknolojilerle tanıştıran çalışmalarıyla biliniyor. En dikkat çekici çalışmasının, gerçekçi organ modelleri ve X-Ray görsellerinin 3D görüntüleri olduğunu söyleyebiliriz. Başarılı doktorun çalışmalarının sonunda 3D baskılı organ üretiminin mümkün olabileceğine dair ipuçları ortaya çıkıyor. Gelin birlikte inceleyelim!

Sugimoto’ya göre; hastanın durumu ve hastalığın teşhisi ile ilgili en güvenilir veri kaynağı röntgen filmleridir. Ancak bu konuda eğitimli olmayan hastalar için röntgen filmini anlamak her zaman kolay olmayabiliyor. Sugimoto, böyle durumlarda organları bir kağıda çizerek anlattığını söylese de bu gündemi çok ikna edici ve doğru bulmuyor.

Bunun için bir çözüm üretmeye çalışırken de X-Ray görüntülerini 3D olarak izlemek için kullanılan açık kaynaklı bir uygulama olan OsiriX ile karşılaşıyor. Bu teknoloji, hacimsel veriyi renkli bir şekilde render ederek, hastanın bedeninin içini bir ekranda görselleştirebilmesini sağlıyor. Ancak tıbbın bundan çok daha fazlasına ihtiyacı var!

Bu nedenle bir sonraki adım olarak projection mapping benzeri bir yöntem kullanılarak görüntü direkt hastanın vücuduna yansıtıldı. Öncesinde böyle bir cihazın ameliyat odasında kullanılabildiği bile bilinmezken, Sugimoto tıp alanında teknolojik gelişmelerini burada da durdurmadı.

Bu başarısından sonra bazı yazılımlar geliştirerek OsiriX’in açık kaynaklı kodunu avantaja çevirdi. sonrasında detaylandırmak için Autodest Meshmixer ve Autodest Maya gibi farklı uygulamalar da devreye girdi ve sonunda verileri VR ya da 3D stereoskopi başlığı aracılığıyla görüntüleyerek, cerrahi işlem sırasında hastanın vücudunda çalışma hissini yaşayabildi.

3D baskılı organ yaratma modelleri geliştirildi

Sugimoto’nun 3D görüntülemedeki çalışmaları cerrahlar, hastalar ve hatta tıp öğrencileri için bir nimet oldu, ancak bu sadece bir başlangıçtı.

Sugimoto’ya göre, “Kesiyi nereden bulacağınızı ve ne kadar kesim yapılacağını öğrenmek isterseniz, kanserli bir tümör örneğini ele alarak, hem tümörün şekli ve konumu hakkında bilgi edinmeniz gerekir. Bununla birlikte, bir cerrah bu şekle dokunduğunda ne hissedeceğini bilmek isteyeceği için bu görüntünün 3D modeli gerekli hale getirecektir. Cerrahın modeli idare edebilmesi ve onunla etkileşime girmesi anahtar rol oynuyor.”

Tıp endüstrisi organların ve diğer vücut parçalarının anatomik olarak doğru modellerini yapma konusunda uzun bir geçmişe sahip olsa da, gerçekçi organ modelleri üretmek zordu. Sugimoto’nun 3D görüntü hakkındaki bilgilerini 3D yazdırma gücüyle birleştirene kadar da böyle olmaya devam etti. Bugün artık 3D yazıcı kullanarak, nem içeriği de dahil olmak üzere  gerçekçi organlar yaratma yöntemleri geliştirildi.

Share.